В начале 1998 года фирма Macromedia объявила о выпуске восьмой версии программы FreeHand - одного из самых мощных и универсальных пакетов для работы с векторными изображениями. Технология создания векторных изображений относится к одному из разделов машинной графики и компьютерного дизайна, который называется векторной графикой.

Большая часть работы по созданию изображений и текста выполняется при помощи инструментовFreeHand. Основные инструменты для рисования и преобразования объектов программы представляются в виде кнопок и располагаются на панели инструментов (Toolbox). Идея облегчить пользователю доступ к часто используемым инструментам, собрать их в одном месте и вывести на первый план не полностью реализована в панели инструментовFreeHand. Многие инструменты и средства, без которых трудно представить себе содержательную работу над документами, не представлены на панели, и их приходится вызывать через главное меню или с помощью клавиатуры.
Рассмотрим работу с основными креативными инструментами программы независимо от их «прописки» и способа доступа.
|
Биография программы коротка, но изобилует драматическими моментами. Первая версия FreeHand была разработана фирмой Aldus на заре машинной графики — в 1988 году. В области компьютерного дизайна фирма Aldus хорошо известна своими программными продуктами и новаторскими решениями. Достаточно сказать, что ей принадлежит авторство на спецификацию формата TIFF, а самая популярная программа в области настольных издательских систем изначально называлась Aldus Page Maker.
|